RAW Play: опыт #2, Игорь Генералов

Сразу два варианта обработки от Генералова Игоря. Автор жаждет критики, так что не стесняйтесь. Картинки и описание процесса под катом.

Читать далее «RAW Play: опыт #2, Игорь Генералов»

RAW Play: опыт #2, оригинал

Оригинал (уменьшенный)

Итак, как и обещал. Второй подопытный. Снимок сделал на новую камеру Nikon D3 (спасибо, kayakrukayakru) в формате JPEG на ISO 6400. На снимке — очаровательная grafinyalifegrafinyalife. Непосредственный автор снимка — я.

Напоминаю, цель игры — сделать снимок лучше, чем он есть в оригинале, и рассказать о том, как вы это сделали. Рассказывать желательно у себя в блоге или на сайте, а мне прислать trackback или ссылку на playraw@alick.ru. Если по каким-то причинам вы не хотите публиковать урок у себя — присылайте его на playraw@alick.ru, но лучше этим не злоупотреблять. Сроки — неделя, но свои варианты можно присылать и после.

Ссылки на полноразмерный JPEG файл, 6 Мб:

RAW Play: опыт #1, итоги

Итак, было прислано 11 вариантов (посылаю луч ехидства в адрес тех, кто не верил в затею) обработки первого подопытного. Кто лучше — решайте сами, т.к., еще раз повторюсь, затевалось все не ради выявления, кто лучше всего работает в графическом редакторе. Ну, а приз за самое подробное описание я забираю себе. Все картинки кликабельны — ссылки ведут на описания процесса обработки. Под катом — трафик!

Читать далее «RAW Play: опыт #1, итоги»

RAW Play: опыт #1, Igor Generalov

Симпатичный ч/б вариант обработки от Генералова Игоря.

Igor Generalov
  1. Открываем исходный NEF в Photoshop CS2.
  2. В конвертере ставим пресет Auto (T 3250), 8 бит на канал, Adobe RGB, все остальное оставляем как есть. Сохраняем в JPEG (качество 10).
  3. Открываем jpeg в CS2. Делаем ресайз до 750 пикселей по длинной стороне и кадрируем по вкусу.
  4. Открываем плагин Tiffen DFX v1.0, применяем пресет Rectangular Black из списка Lens/Vignette с параметром Opacity 50.
  5. Открываем плагин NIK Color Efex Pro 3.0, применяем пресет Tonal Contrast (везде ставим 20%).
  6. Открываем плагин Virtual Photographer, применяем настройки Custom (Film#1, 25ASA (-10), B/W Cold (10)).
  7. Делаем черную рамку снизу и сверху (по 50 пикселей), путем Canvas Size с цветом заливки Black.
  8. Сохраняем Save for Web с качеством 100%

RAW Play: опыт #1, Kalashnikoff

Вариант by Александр Калашникоff. Оригинальное решение.

Kalashnikoff

Настройки конвертации для ACR (кстати, очень правильное решение — вовсе не обязательно присылать сами RAW-ы, достаточно только настройки конвертации; Capture NX тоже так умеет).

+ в шопе:

  1. Shadow/Highlight
  2. Корректирующий слой “Кривые” с маской. Поднят контраст и уменьшена яркость по краям картинки.
  3. ресайз, –> sRGB, 16 bit —> 8 bit, чуть резкости.

RAW Play: опыт #1, Ruslik

Отличный вариант обработки от LJ-user ruslik.

AdobeCameraRaw, 16 bit. Исправление завала Lens correction и Transform. Highligts&Shadows – выявление деталей. Кадрирование. Гашение переднего плана. Убираем отвлекающие царапины на асфальте и шлейф человека. Крутим в Lab насыщенность голубого-синего, чтобы ледяные фигуры не бесили. Ступенчатый даунсайз вместе со SmartSharping. Конвертим профили в SRGB, 16bit в 8. Save for Web. Тадааам!

RAW Play: опыт #1, Duginov

Последний из присланных вариантов от Duginov. Один из самых «навороченных» в плане количества слоев коррекции. Жаль, что пока без описания, зато с полноценным RAW-ом, в котором все шаги записаны (12 Мб).

Duginov

Четыре варианта обработки присланы. Программа минимум можно сказать выполнена. Жду до четверга и выкладываю общую ленту, в которой можно будет сравнить присланные варианты.