Ночной снимок от Александра Протасова.
- Полноразмерный JPEG — 2 Мб.
- RAW (Nikon NEF) — 9 Мб.
Небольшие пояснения на будущее:
- Присылать в игру можно любой файл в любом формате. Обрабатывать можно тоже в любом редакторе. Т.е., если хотите, то можно хоть BMP в MS Paint редактировать. Только надо ли.
- Совершенно не обязательно присылать мне результаты ваших трудов. Выложите их у себя в блоге, а мне пришлите ссылку. Если своего блога нет, то присылайте мне.
- Ограничений по времени нет. Но лучше не запаздывать. Я буду дополнять ленту результатов, но сами понимаете — чем позже пришлете, тем меньше народа это увидит.
- Цель мероприятия — обмен опытом. Подробное описание процесса обработки — главное условие.

Комментарии (42):
Присылай на почту. Или у себя выкладывай, а сюда ссылку.
http://www.ljplus.ru/img4/k/r/krom6axep/_for-LJ_1.jpg
Как обрабатывал?
Нужели все дружно работают над своими вариантами??? )))
NEF с действиями пытаюсь безуспешно пропихнуть на рапидшару. За пару минут грузит весь файл, а потом навсегда застревает на 100% :(
*тоже забыл??*
Просто по ходу как делал, забыл записать значения, а потом закрыл (((
Тут контраст повысили, тут насыщенность убрали, а тут вообще все лишнее обрезали. Главное написать – какими инструментами.
А с цифрами – это и умучаешься, да и толку никакого, ибо на другой картинке цифры будут совсем другими.
В моем варианте все достаточно просто:
Использую Фотошоп CS2. Сначала (предварительно поиграв с уровнями, кривыми и ББ) увеличиваем резкость любым известным методом, я в данном случае применял photokit sharpener. Далее совмещаем результат шарпинга на отдельный слой и применяем ТОЛЬКО к данному слою “микширование каналов”, с отмеченным пунктом “монохромный”. Выставляем бегунки по вкусу. Эта процедура позволяет сделать “света” как бы более объемными и снизить насыщенность (просто я так люблю – смотриться выразительно и не скучно), но не убирая ее совсем – для этого здесь нет надобности. Ну а дальше кроп и рамка, все… ))
P.s. Ну честно говоря, что то данный пример не сильно подходит для подобного поста – вроде и так все хорошо, сильных исправлений не требуется, исключительно что-то “под себя”. Нужно что-то типа портрета или репортажа, причем с какими-либо деффектами (нерезкость, завал ББ, дисторсии, шевеленка, может какие-то деффекты чего-либо у можели и т.д.), для того чтобы действительно посмотреть как люди справляются с такого рода проблемами у себя и подчеркуть может что-то новое (особенно в Лайтруме и CNX, для меня, например). Особенно интересны примеры “вытягивания” плохо получившегося, но хорошего и интересного фото, которое, скажем нет возможности переснять, но необходимо иметь в предельно хорошем качестве.
Ждем дальшейших работ….
К концу недели будет портрет, снятый на Nikon D3 в сложных световых условиях. Вот там есть где разгуляться.
А сколько шуму то было!
Посмотрим, мож с портретом дело лучше пойдет.
Это возможно?
Предлагаю (если возможно конечно, а то у Вас тут теги не канают ))) сделать следующее – размещать присланные варианты в виде превью (только не слишком мелкие, дабы видеть все варианты сразу и сравнивать их.) Например, внизу поста.
Это возможно?
Кстати, 4 варианта уже есть. Так что программа минимум выполнена :-)
где 4-й?
http://alick.ru/category/playraw/ тут уже три опубликовано
+
duginov тут ниже в комментах
правда, он без описания, но зато с равом. в принципе, и этого достаточно, т.к. там все шаги записаны
А твой почему под катом??? Тоже надо превью чтоб было!
и еще, через этот пост я не нашел как вылезти на оригинал – только на превьюхи ((
2) На фотошаре есть ссылочка “оригинал” в правом верхем углу.
Обработка долгая, минут пять, ибо не понял, зачем и как меряемся, сделал банальную цветокоррекцию. Брал оригинал в jpeg. Открыл, перевел в Lab (Edit-Convert to Profile), там кривые от светлого к темному слева направо: канал a и b начальная и конечная точка снесены на 20% к центру против часовой стрелки, канал l чуть опущена кривая вверху (осветление темной части), с фиксацией нижней части, чтоб не пересветить яркие области. Шарпинг по каналу l через unsharp mask с данными 160-1.1-1. Кроп до панорамного вида, ибо наличие снега внизу непонятно, а кадр так и просится. Далее конвертация обратно в sRGB, сохранение jpeg 9 качество, ибо по максимуму вышло 6 Мб, не пролезала в гейт.
Что не сделано, но можно было: забить штампом и пластырем ноги слева внизу, а то некошерно, выровнять перспективу, чтоб объекты кривыми не были. Шумы цветные все же немного вылезли, плюс есть артефакты jpeg. Если плохо, пинайте, сошлюсь на то, что не совсем понял.
img не открою – картинки тут всю разметку покорежат, проверено.
Надеюсь будет продолжение игры с скором времени. ):
Продолжение будет обязательно.
мой вариант будет на dtpcraft.info
Если не сложно, пришли копию (превьюшку с шириной 1024 px) на playraw@alick.ru
ну и текст, который ты у себя написал :-) интересно почитать
а в ленту ты все-равно попадешь.
я буду добавлять в нее новые работы
Алексадр Протасов только прислал картинку.
На эту запись ссылаются (6):
Итак, вот что получилось у меня. Не могу сказать, что очень уж доволен результатом (мне уже прислали варианты, которые выглядят гораздо луч…
Комментировать